비디오 플레이어와 UIKit: 동영상 재생 기능 구현이 글에서는 Swift와 UIKit을 사용하여 비디오 플레이어 기능을 구현하는 방법에 대해 다룹니다. AVKit과 AVFoundation 프레임워크를 활용하여 간단한 비디오 플레이어를 만드는 과정을 단계별로 설명합니다.2024-08-05swiftuikit비디오 플레이어동영상 재생
Core Graphics와 UIKit 연동: 그래픽 그리기 기법이 문서에서는 Swift를 사용하여 Core Graphics와 UIKit을 연동하고 그래픽을 그리는 방법에 대해 설명합니다. UIKit의 뷰와 Core Graphics의 기능을 결합하여 복잡하고 다양한 그래픽을 만드는 과정을 다룹니다.2024-08-05SwiftCore GraphicsUIKit그래픽
UIKit에서 PDF 뷰어 만들기: 문서 보기 기능 추가이 글에서는 Swift에서 UIKit을 사용하여 PDF 뷰어를 만드는 방법과 문서 보기 기능을 추가하는 절차를 설명합니다. 기본적인 PDF 로딩, 페이지 넘김 기능 및 간단한 사용자 인터페이스 요소들을 다룹니다.2024-08-02SwiftUIKitPDFVieweriOSDevelopment
UIKit의 Dynamic Type 지원: 반응형 텍스트 크기 적용이 글에서는 iOS 앱 개발에 필수적인 UIKit의 Dynamic Type 지원을 통해 반응형 텍스트 크기를 적용하는 방법을 다룹니다. Dynamic Type은 사용자가 원하는 텍스트 크기 설정에 맞추어 앱의 텍스트 요소들이 자동으로 조정되도록 합니다.2024-08-01SwiftUIKitDynamic TypeiOS 개발
UIKit의 접근성 기능: 모든 사용자를 위한 앱 디자인이 글에서는 Swift를 사용한 UIKit의 접근성 기능과 이를 통해 모든 사용자를 위한 앱 디자인 방법에 대해 설명합니다. 접근성 기능을 잘 활용하면 더욱 많은 사용자들이 애플리케이션을 이용할 수 있게 됩니다.2024-08-01SwiftUIKitAccessibility앱 디자인
UIKit으로 복잡한 UI 구성하기: 고급 레이아웃 기법이 글은 Swift의 UIKit을 사용하여 복잡한 UI를 구성하는 고급 레이아웃 기법에 대해 설명합니다. 다양한 레이아웃 기법과 그 사용법을 통해 개발자는 더욱 직관적이고 효율적으로 앱의 UI를 구성할 수 있습니다.2024-07-31SwiftUIKitUI레이아웃
UIKit에서 Core Image 사용하기: 이미지 처리 및 필터 적용이 글은 Swift의 UIKit 프레임워크를 이용하여 Core Image를 사용해 이미지 처리 및 필터를 적용하는 방법에 대해 설명합니다. Core Image의 기본 개념부터 실제 코드 예제까지 자세히 다룹니다.2024-07-25SwiftUIKitCore Image이미지 처리
UIKit의 버튼과 액션 처리 방법이 글에서는 Swift 언어와 iOS 개발에서 사용되는 UIKit을 활용하여 버튼을 생성하고 버튼의 액션을 처리하는 방법에 대해 다룹니다. 이 가이드는 기본적인 버튼 사용법부터 커스터마이징 방법, 그리고 다양한 액션 처리 기법까지 설명합니다.2024-07-24SwiftiOSUIKitButton
UIKit의 Advanced Auto Layout: 복잡한 레이아웃 제어이 글에서는 iOS 개발을 위한 UIKit의 고급 자동 레이아웃 기능을 다룹니다. 복잡한 사용자 인터페이스를 효과적으로 구성하고 제어하는 방법을 설명합니다.2024-07-22UIKitAuto LayoutiOS 개발고급
UIKit과 Metal 연동: 고성능 그래픽 구현이 글에서는 Swift로 iOS 애플리케이션을 개발할 때, UIKit과 Metal을 연동하여 고성능 그래픽을 구현하는 방법을 설명합니다. 이를 통해 Metal의 강력한 그래픽 처리 능력을 UIKit 인터페이스와 통합하여 놀라운 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.2024-07-22SwiftUIKitMetal그래픽
UIKit의 네트워크 통신: URLSession 활용이 글은 Swift의 UIKit에서 네트워크 통신을 구현하기 위해 URLSession을 사용하는 방법을 다루고 있습니다. 기본 개념부터 실전 예제까지 단계별로 설명하여, 네트워크 요청을 효율적으로 처리하는 방법을 이해할 수 있습니다.2024-07-21SwiftUIKitURLSession네트워크 통신
UIKit의 Custom Transition: 맞춤형 화면 전환 효과이 글은 Swift의 UIKit을 이용해 커스텀 화면 전환 효과를 구현하는 방법에 대해 설명합니다. 기본적인 개념, 필요한 클래스 및 프로토콜, 예제 코드 등을 포함하여 깊이 있게 다룰 것입니다.2024-07-21SwiftUIKit커스텀 트랜지션iOS 개발
UIKit에서 SceneKit 통합: 3D 그래픽 및 애니메이션UIKit에서 SceneKit을 활용하여 3D 그래픽과 애니메이션을 통합하는 방법에 대한 자세한 안내입니다. 이 글에서는 SceneKit의 기본 설정부터 기본적인 3D 객체 생성, 그리고 애니메이션 구현까지 다루며, 실질적인 예제를 통해 설명합니다.2024-07-19SwiftUIKitSceneKit3D Animation
Core Motion과 UIKit 연동: 센서 데이터 처리이 글은 Apple의 `Core Motion` 프레임워크와 `UIKit`을 연동하여 센서 데이터를 처리하는 방법에 대해 설명합니다. 자세한 구현 방법과 예제 코드를 포함하여 `Core Motion`의 기능을 최대한 활용하는 방법을 다룹니다.2024-07-18Core MotionUIKitiOS 개발센서 데이터
UIKit의 기본 애니메이션: 뷰에 생동감 더하기이 글은 Swift의 UIKit을 사용하여 기본적인 애니메이션을 뷰에 적용하는 방법에 대해 설명합니다. 예제를 통해 애니메이션의 기본 원리와 UIView의 다양한 애니메이션 메서드를 알아봅니다.2024-07-18SwiftUIKit애니메이션
UIKit의 Drag and Drop 기능: 드래그 앤 드롭 구현이 글에서는 Swift를 사용하여 iOS 애플리케이션에서 UIKit의 Drag and Drop 기능을 구현하는 방법에 대해 설명합니다. 기본 구성 요소부터 고급 설정까지 단계별로 안내하여 쉽게 따라 할 수 있도록 도와드립니다.2024-07-17SwiftUIKitDrag and DropiOS
UIKit으로 그리기 및 터치 이벤트 처리: 사용자 인터랙션 구현UIKit을 사용한 그리기와 터치 이벤트 처리를 통해 사용자 인터랙션을 구현하는 방법을 다룹니다. 이 글은 iOS 개발자들이 UIKit을 활용해 사용자 인터페이스와 인터랙션을 더 효과적으로 구현할 수 있도록 돕기 위한 튜토리얼입니다.2024-07-16iOSUIKit그리기터치 이벤트
UIKit 시작하기: 기본 레이아웃 구성 가이드이 글은 iOS 개발에 사용되는 UIKit의 기본 레이아웃 구성 방법을 설명합니다. UIView와 Auto Layout을 사용하여 앱의 UI를 만드는 기초적인 방법을 다룹니다.2024-07-15SwiftUIKitiOSAutoLayout
UIKit으로 게임 만들기: 인터랙티브 앱 개발이 글은 Swift와 UIKit을 사용하여 간단한 인터랙티브 게임 앱을 만드는 방법을 설명합니다. 단계별 튜토리얼을 통해 뼈대를 구성하고, 사용자 인터랙션을 처리하고, 게임의 논리를 구현합니다.2024-07-13SwiftUIKitiOS 개발게임 개발
AVFoundation과 UIKit: 오디오 및 비디오 통합AVFoundation와 UIKit은 iOS 애플리케이션에서 오디오 및 비디오 콘텐츠를 처리하고 통합하는 강력한 도구들입니다. 이 글은 AVFoundation과 UIKit을 사용하여 오디오 및 비디오 통합을 구현하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.2024-07-13AVFoundationUIKitiOS 개발오디오 비디오
Core Data와 UIKit 통합: 데이터 지속성 관리Core Data와 UIKit을 통합하여 iOS 앱의 데이터 지속성을 관리하는 방법을 다룹니다. 다양한 사례와 코드 예제를 통해 Core Data의 기본 개념과 이를 UIKit과 결합하여 효율적인 데이터 관리 시스템을 구축하는 방법을 설명합니다.2024-07-12SwiftCore DataUIKitiOS
UIKit에서 Core Animation 사용하기: 고급 애니메이션 기법이 글에서는 Swift로 개발할 때 UIKit에서 Core Animation을 활용하여 고급 애니메이션 기법을 구현하는 방법을 다룹니다. 기본적인 개념부터 시작해 실습 예제까지 단계적으로 설명합니다.2024-07-11SwiftUIKitCore Animation고급 애니메이션
UIKit의 제스처 인식기 사용법: 다양한 제스처 처리이 글은 Swift에서 UIKit의 제스처 인식기를 사용하여 다양한 제스처를 처리하는 방법에 대해 다룹니다. 여러 제스처의 등록과 사용 예제를 포함하여 개발자가 다채로운 사용자 경험을 구현하는데 필요한 필수 정보를 제공합니다.2024-07-10SwiftUIKit제스처 인식기iOS 개발
UIKit에서 layoutSubviews의 라이프사이클 이해하기UIKit 프레임워크에서는 뷰의 레이아웃을 조정하는 데 있어 layoutSubviews 메서드가 중요한 역할을 합니다. 이 글에서는 layoutSubviews의 라이프사이클과 그 사용 방법에 대해 깊이 있게 살펴봅니다.2024-07-06UIKitiOSSwiftlayoutSubviews
스크롤 뷰 내부의 다이나믹 콘텐츠와 contentInsetAdjustmentBehavior: 동적 콘텐츠가 많은 스크롤 뷰에서 contentInsetAdjustmentBehavior를 효과적으로 활용하는 방법.이 글에서는 Swift에서 스크롤 뷰 내부의 다이나믹 콘텐츠와 contentInsetAdjustmentBehavior 속성을 효과적으로 활용하는 방법에 대해 소개합니다. 이를 통해 사용자 경험을 향상시키는 다양한 기법을 다룹니다.2024-07-05Swift스크롤 뷰UIKitiOS
기존 UIKit 앱에 SwiftUI 통합하기: 기존 코드베이스에 SwiftUI gradual adoption.SwiftUI는 Apple이 제시한 새로운 사용자 인터페이스 프레임워크로, 기존 UIKit 앱에 점진적으로 통합할 수 있습니다. 이 글은 SwiftUI와 UIKit을 함께 사용하여 기존 코드베이스에 SwiftUI을 천천히 도입하는 방법을 설명합니다.2024-06-28SwiftUIUIKitiOS 개발코드 통합
SwiftUI와 UIKit 비교 분석: 각 프레임워크의 장단점SwiftUI와 UIKit은 iOS 개발에서 자주 사용되는 두 가지 주요 프레임워크입니다. 이 글에서는 이 두 프레임워크의 기본 개념과 함께 각각의 장단점을 비교 분석하여 어떤 상황에서 어떤 프레임워크를 선택하는 것이 적합한지 알아보겠습니다.2024-06-28SwiftUIUIKitiOS 개발프레임워크 비교
UIKit과 Core Image를 활용한 이미지 리사이징: 다양한 iOS 라이브러리를 활용하여 이미지 크기 조정.Swift를 사용하여 iOS 앱 개발에서 자주 쓰이는 이미지 리사이징 기술에 대해 알아봅니다. UIKit과 Core Image를 활용하여 이미지의 크기를 효율적으로 조정하는 방법을 다양한 코드 예제를 통해 설명합니다.2024-06-26SwiftUIKitCore Image이미지 리사이징
기존 UIKit 애플리케이션에 SwiftUI 통합하기: 기존 프로젝트에 SwiftUI 점진적 채택 최선의 방법.Swift는 애플리케이션 개발에서 강력하고 직관적인 도구로 자리잡아 왔습니다. 이 글에서는 기존 UIKit 애플리케이션에 SwiftUI를 통합하는 방법과 점진적으로 SwiftUI를 채택하는 최선의 방법을 소개합니다.2024-06-18SwiftUIKitSwiftUIiOS개발
Swift를 활용한 Bottom Sheet 애니메이션 효과 추가하기이 글은 Swift를 활용하여 iOS 애플리케이션에서 Bottom Sheet 애니메이션 효과를 구현하는 방법을 설명합니다. 이 글에서 필요한 UIKit 요소와 Swift의 애니메이션 API를 사용하는 방법을 배우게 됩니다.2024-06-14SwiftiOS애니메이션UIKit
SwiftUI와 UIKit 통합: UITextField와 UITextView의 Binding 사용법SwiftUI와 UIKit을 통합하여 UITextField와 UITextView에 Binding을 적용하는 방법을 자세히 다룹니다. 이를 통해 개발자는 SwiftUI의 기능을 유지하면서도 UIKit의 강력한 컴포넌트를 활용할 수 있습니다.2024-06-11SwiftUIUIKitBindingUITextFieldUITextView
UITableView와 UICollectionView에서 isHighlighted와 isSelected를 사용하여 셀 강조와 선택 상태 관리하기이 글에서는 Swift를 이용하여 UITableView 및 UICollectionView에서 셀의 강조 상태 및 선택 상태를 관리하는 방법을 다룹니다. 주요 속성인 isHighlighted와 isSelected를 활용하여 셀의 상태 변화를 쉽게 구현하는 방법을 설명합니다.2024-06-10SwiftUIKitUITableViewUICollectionView
[번역] Programmatically Creating Constraints - Advanced Auto Layoutapple 공식 문서인 Auto Layout Guide 중 Programmatically Creating Constraints - Advanced Auto Layout Chapter를 번역한 글입니다.2023-05-04swiftauth layoutdocument번역UIKit
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